Que faire si Metro Exodus ne s'affiche pas correctement sur un moniteur 21: 9?

Metro Exodus présente de nombreux avantages, mais il n’est pas dépourvu de bugs. Parfois, l'intelligence artificielle des adversaires aide même le joueur. Mais certaines erreurs de calcul techniques rendent difficile la jouissance des effets visuels du monde post-apocalyptique.

Description du problème

Si vous jouez au format 21: 9, l'image est étirée - les proportions sont déformées, tout devient plus large. Autres options pour le problème:

  • des barres noires apparaissent sur les côtés du moniteur et il s'avère qu'une image 16: 9 est affichée;
  • Des proportions incorrectes n'apparaissent que lors de la création d'une capture d'écran.

Une défaillance peut être observée sur tous les écrans où le rapport final de l'image affichée est plus large que 16x9, 21x9, 48x9, 32x9 et similaire. Le bogue n'est pas lié à une taille d'affichage incorrecte. Il se produit à une résolution recommandée par le fabricant pour ce modèle de périphérique.

Raison

Le studio de développement n'a pas encore fourni d'explication officielle concernant les problèmes liés aux écrans ultra-larges. Par conséquent, personne ne connaît les raisons fiables. Très probablement ceci:

  • Paramètres internes incorrects
  • incompatibilité avec DirectX 12.

Résoudre le problème avec les écrans ultra larges dans Metro Exodus

Bien que le jeu ne soit sorti qu'en février 2019, les fans actifs ont déjà trouvé de nombreux moyens d'éliminer les images étirées. Par exemple:

  1. Modification du paramètre de champ de vision - FOV . Dans le fichier de configuration du jeu, l’indicateur FOV définit l’angle de vision de l’utilisateur. La valeur par défaut est 60 degrés. Cela ne suffit pas pour les écrans ultra-larges. Pour modifier ce critère, vous devez ouvrir le fichier user.cfg, qui se trouve dans le dossier suivant: C: \ Utilisateurs \ votre nom d'utilisateur \ Jeux sauvegardés \ metro exodus \ X, où X est votre identificateur unique. Sachant que ce n'est pas nécessaire, la principale chose à retenir est qu'il contient beaucoup de chiffres. Le fichier user.cfg est ouvert à l'aide du Bloc-notes. Vous devez trouver la ligne r_base_fov 60. Ensuite, changez le dernier numéro en 80 ou 90 et enregistrez les modifications. La valeur exacte dépend du format de votre moniteur. A titre expérimental, vous pouvez essayer d’autres nombres, dont moins de 60.
  2. Suppression de user.cfg et modification des paramètres vidéo . Vous devez d’abord détruire le fichier user.cfg - son emplacement est indiqué dans le paragraphe précédent. De plus, dans les paramètres de la carte vidéo (par exemple, pour Nvidia - Panneau de configuration NVIDIA, pour AMD - AMD Catalyst Control Center), désactivez toute modification de l’image. Activez le remplacement du zoom pour les jeux et les applications, comme dans la capture d'écran: //imgur.com/vxh0MMi. Si le problème persiste la prochaine fois que vous démarrez le jeu, installez le module complémentaire Borderless Gaming.
  3. Modifier les paramètres dans user.cfg . Tout d'abord, assurez-vous que les paramètres suivants sont corrects: r_res_hor, r_res_vert. Ils sont dans le fichier et définissent le nombre de points horizontalement (r_res_hor) et vertical (r_res_vert). Par exemple, si la résolution de l'écran est de 3840x1080, les valeurs similaires doivent figurer dans les lignes précédemment indiquées. Ensuite, définissez r_blur_level et r_game_mblur_scale sur 0, et r_fullscreen sur off. Après toutes les modifications, veillez à enregistrer le fichier.
  4. Désactiver DirectX12 . Le jeu fonctionne bien sous DirectX11.

Il est recommandé de combiner les solutions ci-dessus. Dans certains cas, vous devez toutes les exécuter de manière séquentielle et seulement après que Metro Exodus fonctionnera normalement sur un moniteur ultra-large.

Des Articles Intéressants