Où sont et comment passer à travers toutes les missions secrètes de Devil May Cry 5?

Devil May Cry 5 a beaucoup travaillé à la réachèvement des missions. Le jeu prend en charge les niveaux de classement des adversaires et comporte des missions cachées que le joueur pourrait manquer pour la première fois. Certaines missions donnent accès à des missions secrètes. Toutes les missions secrètes sont répertoriées dans ce document.

Commencer des tâches cachées est facile, il vous suffit de trouver le bon point. À la fin, Devil May Cry 5 donnera des balles bleues en récompense. Avec leur aide, il est possible d’augmenter le niveau de santé. Pour former une boule bleue complète, 4 sphères bleues sont nécessaires.

Où chercher et comment débloquer des missions secrètes DMC5?

Maintenant à propos de chaque mission plus en détail.

Mission 1

Lieu: L'accès s'ouvre dans la deuxième mission de l'histoire. Situé dans un hôtel. Etant donné que c'est la première mission de ce type, le jeu guidera le joueur de toutes les manières. En fin de compte, le joueur est susceptible d’atteindre cette mission.

Passage: C'est la mission secrète la plus simple. Sa seule tâche est d'éliminer tous les ennemis. Après avoir tué les démons environnants, la mission peut être considérée comme terminée.

Mission 2

Lieu: devient disponible dans la troisième mission de l'histoire. Pendant le passage, vous devez examiner assidûment l'égout dans lequel se trouve l'escalier souhaité. Pour identifier les glyphes de cette mission secrète, vous devez vous relever et vous centrer, puis lever les yeux.

Passage: est une tâche assez difficile, qui nécessite de vaincre les démons de l’Empus Rouge. C'est une mission pour un temps, vous devez avoir le temps de tuer les ennemis avant qu'ils ne s'échappent. Pour compléter la mission, il vaut la peine d’utiliser les pouvoirs diaboliques de Nero, comme une fusée à la main, en combinaison avec des tirs chargés.

Mission 3

Lieu: situé dans la mission 4.

Passage: pour compléter la tâche, vous devez absolument collecter toutes les sphères rouges. Pour vous faciliter la tâche, vous devez acquérir des compétences de course rapide (Sprint V).

Mission 4

Lieu: le joueur tombe dans la mission lors du passage de la tâche numéro 5.

Passage: c'est une des missions difficiles, car sa tâche est de vaincre les ennemis, sans rater le moindre coup. Il est important d'être prudent et de toujours rester sur le qui-vive, ainsi que d'engager le Cauchemar au combat le plus tôt possible.

Mission 5

Lieu: disponible pendant la quête du huitième étage.

Procédure pas à pas: il s'agit d'un cauchemar de plate-forme dans sa forme la plus pure. Vous devez être très habile afin de pouvoir tirer aux points de capture et de passer d'un point à un autre de cette manière. Cela peut prendre beaucoup de temps. L'objectif principal est de ne pas toucher le sol.

Mission 6

Lieu: dans la neuvième mission.

Passage: à cause du temps limité, la première tentative pour achever la mission est plutôt difficile. Pour réussir la tâche, vous devez agir de manière agressive et commencer par l'appel du Griffin, Shadow. Après avoir combiné les efforts communs, tuer les ennemis deviendra plus facile.

Mission 7

Lieu: l'accès est accordé à la fin de la 10ème mission.

Passage: est l’un des tests les plus difficiles, car vous devez frapper les ciseaux de la mort d’un coup. Les dommages causés par une arme sont interdits. Visez les points faibles et tirez. La tâche du joueur est d’attaquer le démon afin qu’il bloque nécessairement les coups avec ses ciseaux. Au fil du temps, les deux parties des ciseaux sont détruites. Un marqueur de visée rouge apparaît sur la tête, il ne reste plus qu'à tuer l'ennemi avec un pistolet.

Mission 8

Lieu: 11 quêtes.

Passage: la tâche du joueur est de maintenir le rang du style de tue S. Pour ce faire, vous devez alterner les techniques et les attaques avec différents types d’armes. Si vous ne pouvez pas terminer la tâche, vous pouvez activer le combo automatique (disponible dans les paramètres DMC 5). Le combo est interrompu si Dante manque au moins un coup.

Mission 9

Lieu: dans les catacombes de 12 missions.

Passage: le joueur doit tenir en l'air pendant 15 secondes. La moto de cavalerie aidera à cela. Dans les airs, vous devez attaquer vos adversaires.

Mission 10

Lieu: Mission 14

Passage: vous devez atteindre le but sans toucher le sol. Le moyen le plus simple de survoler le sol consiste à utiliser la compétence Vé, qui vous permet de grimper à l’arrière d’un cauchemar. Vous devez d’abord appeler le Cauchemar, sauter et maintenir la barre d'espace enfoncée lors de la deuxième pression. Avec l'aide du Griffon, il ne reste plus qu'à rejoindre le Cauchemar et à lui monter sur le dos.

Mission 11

Lieu: en quête 15.

Passage: il suffit d’atteindre le but. Le «truc d'abattage» de Devil's Beach vous sera utile, car l'emplacement contient de nombreuses prothèses de ce type. Le joueur s'intéresse à la fonction de montée en flèche utilisant un bras mécanique. Vous pouvez relâcher votre main à travers la molette de la souris. Avec cette chose, il est beaucoup plus facile de surmonter de nombreuses pentes raides sur la carte.

Mission 12

Lieu: L'accès est situé dans 16 missions.

Passage: la tâche principale est de collecter un nombre suffisant de sphères rouges. Pour ce faire, tuez les ennemis dans le style S. La meilleure arme pour mener à bien cette tâche est Faust. En tuant les démons Faust, plus de balles tombent. Le moyen le plus efficace consiste à utiliser un Faust complètement amélioré. Dans ce cas, le nombre de balles requis ne posera aucun problème.

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