Guide Resident Evil 7: les armes dans le jeu et son emplacement

Resident Evil 7 n'est pas une copie de Outlast, comme beaucoup le répètent. Vous n'avez pas besoin de fuir constamment et de vous cacher, comme dans le livre. Bien que la famille Baker soit un adversaire assez sérieux, vous pouvez toujours les contrôler. De plus, il y a des adversaires dans le jeu, en plus des Bakers, qui peuvent être tués avec une variété d'armes.

Certaines armes peuvent être trouvées simplement en parcourant l'histoire. Le reste doit être découvert de manière assez spécifique. Par exemple, le meilleur pistolet, un puissant fusil et un lance-grenades sont des armes que vous pouvez tout simplement manquer lors du passage de Resident Evil 7.

Dans cet article, nous avons peint toutes les armes présentes dans le jeu. Naturellement, les informations présentées ci-dessous contiennent des informations erronées, car elles indiqueront où et comment trouver une arme particulière pour tuer l'ennemi. Cependant, l’ensemble de l’intrigue ne sera pas racontée ici de bout en bout, non.

Guide Resident Evil 7: les armes dans le jeu et son emplacement

Armes de mêlée

Hache

Vous pouvez trouver cet outil de bûcheron au rez-de-chaussée de la maison d'hôtes. Vous ne pourrez pas le manquer, car vous devez le prendre pendant les tournants de l'intrigue. Une arme assez simple, qui, en fait, est très attendue de la part de la hache. L'utilisation d'une hache est très efficace pour bloquer les attaques ennemies, ce qui est essentiel pour votre survie.

Couteau pliant

Vous pouvez trouver ce type de couteau dans la maison principale au rez-de-chaussée. Comme dans l'histoire avec la hache, vous obtenez un couteau pliant simplement en parcourant l'histoire. Avant cela, Jack vous poursuit un peu, mais vous l'aurez. Ce type d'arme convient mieux à une étude minutieuse de l'environnement, par exemple pour casser des boîtes. En combat, ce minuscule morceau de métal n’est pas très utile. Ce n'est utile que contre certains petits opposants ou, à la limite, en dernier recours.

Couteau de survie

Ce couteau est déjà plus utile qu'un couteau pliant. Ce n’est toujours pas une arme meurtrière comme Axe, mais il sera beaucoup plus facile de combattre un ennemi avec un couteau de survie. La tactique du combat avec un couteau de survie est exactement la même que celle des armes à feu précédentes - nous bloquons le coup de l’ennemi et le contre-attaquons après.

Scie circulaire

Malheureusement, vous ne pourrez pas obtenir de circulaire pendant le match. Il ne sera déverrouillé pour vous qu’après la réussite du jeu. Tous ne participeront pas au second appel. Que peut-on dire de la scie circulaire? C'est une arme qui peut infliger des dégâts monstrueux.

Tronçonneuse

Des armes vraiment terrifiantes, mais elles ne vous sont données que pour un certain temps dans le jeu, malheureusement. Il est seulement possible de tenir une tronçonneuse dans vos mains lors d’une bataille avec l’un des Boss, puis elle vous sera enlevée. Il est possible que certains modeurs puissent renvoyer la tronçonneuse au jeu sur PC.

Armes à feu

M19 (pistolet)

Techniquement, le M19 est le premier pistolet que vous rencontrerez dans le jeu. Vous pouvez le trouver pendant le prologue dans le grenier. Plus tard dans le jeu, vous trouverez ce pistolet cassé sur le lit dans la caravane. Ensuite, il peut être réparé à l'aide du kit de réparation. Le M19 est un peu plus puissant que le prochain pistolet de cette liste, mais il contient moins de cartouches, ce qui peut être un facteur décisif.

G17 (pistolet)

Un des pistolets et le jeu avec lequel vous êtes le plus susceptible de marcher le plus longtemps. Vous pouvez l'obtenir lors d'une petite bagarre dans le garage avec un adversaire divertissant. Cet échantillon d'armes appartenait auparavant à un policier et fait référence à Glock 17, qui, en fait, peut être facilement déterminé par son apparence. Il contient 10 cartouches de munitions et inflige moins de dégâts aux pistolets restants.

MPM (arme à feu)

Une jolie petite arme à feu qu'un agent secret pourrait porter. Vous pouvez trouver ce petit canon au rez-de-chaussée du navire brisé dans la salle de conservation. En termes de fonctionnalité, ce canon est très similaire au G17: 10 cartouches et exactement les mêmes dégâts.

Albert-01 (arme à feu)

Vous obtiendrez ce pistolet très divertissant au cours de l'intrigue, presque à la toute fin du jeu. Mais voici ce qui est remarquable à propos de ce pistolet: dès que vous aurez fini de jouer au jeu, une réplique de cette arme apparaîtra dans votre poitrine et vous pourrez l’utiliser lors des prochaines étapes du jeu. Le clip Albert-01 ne contient que trois tours, mais il compense cette lacune par d’énormes dégâts. Dans ce cas, le pistolet utilise toujours des cartouches de pistolet standard.

M44 Magnum (revolver)

C'est un revolver que vous pouvez ramasser vous-même dès que vous sortez de la maison et entrez dans la cour. Bien que vous ayez toujours à lui donner 9 pièces antiques. Magnum tire lentement, mais frappe avec une telle force que le camion semble renverser l'ennemi. L'inconvénient est que le revolver a besoin de cartouches très rares et uniques. Si vous avez la bonne quantité de pièces, une telle arme est simplement nécessaire pour acheter.

M37 (fusil de chasse)

Vous recevrez ce fusil peu de temps après que la clé du Scorpion soit entre vos mains. M37 est entre les mains de la statue qui se trouve dans la salle principale. Montez dans la chambre de grand-mère. Vous y trouverez un fusil de chasse cassé. Il suffit de mettre le fusil cassé M37 à sa place et de prendre le travailleur. Le M37 a une gamme assez large de tirs et détient 4 tours. Une chose assez puissante, mais vous devez tirer le plus près possible.

M21 (fusil de chasse)

Le fusil de chasse cassé que vous avez laissé sur le piédestal est M21. Plus tard dans le jeu, vous trouverez un fusil à pompe qui peut remplacer un fusil à pompe cassé. En passant le jeu plus loin, vous trouverez le deuxième kit de réparation, que vous pourrez donner vie à M21. Ce fusil de chasse ne contient que deux cartouches, mais tire beaucoup plus près et inflige par conséquent plus de dégâts que le M37.

P19 (mitraillette)

P19 vous pouvez obtenir pendant le déploiement immédiat de la parcelle. Il sera entre vos mains lors d’un des enregistrements de cassettes VHS. Au présent, vous pouvez également tenir ce PP. P19 est situé sur le navire brisé dans le bureau du capitaine. L'arme sera dans une armoire verrouillée. Vous devrez revenir un peu en arrière pour obtenir la clé, mais vous la trouverez tout simplement. Le P19 est un puissant pistolet mitraillette pouvant contenir jusqu'à 64 cartouches dans un clip. Cependant, soyez prudent lors de la prise de vue, car le recul du pistolet est assez fort et vous pouvez libérer le clip entier dans le lait.

Arme faite maison

Lance-flammes

Naturellement, le «lance-flammes» signifie une sorte d’arme improvisée, car vous ne trouverez certainement pas de lance-flammes militaire dans la maison délabrée située près du diable sur les bécasseaux. Le lance-flammes peut être plié en deux parties dans la vieille maison au premier étage. Il contient 150 unités de gaz et il est très pratique de les utiliser dans une foule d’ennemis.

Lance-grenades

Vous pouvez trouver le lance-grenades au premier étage de la maison principale dans la salle des fournitures. Pour ouvrir la pièce, vous avez besoin d'une clé corbeau. Peut-être que Grenade Launcher était une sorte de projet tiers de Lucas ou Jack? Un lance-grenades peut tirer deux types de grenades. Bien sûr, dans des pièces exigües, ils ne doivent pas utiliser de grenades.

Bombes explosant à distance

Vous pouvez ignorer ce type d’arme, mais c’est extrêmement difficile à faire, car elle vous apparaît littéralement au visage. Vous pouvez trouver des bombes dans la cassette VHS et sur le navire brisé. Vous pouvez les installer et les détruire à distance. Vous pouvez également installer l'un de ces produits maison directement sur l'ennemi, pour lequel vous obtenez même un exploit.

Des Articles Intéressants