Greedfall Puzzle et solutions de puzzle

Une particularité du jeu Greedfall - une abondance de quêtes secondaires, parmi lesquelles se trouvent des énigmes vraiment complexes. Le guide d’aujourd’hui aidera à les résoudre.

Comment organiser des pierres avec des symboles dans le culte démoniaque?

Cette tâche est un complot, vous en apprendrez toujours sur le culte dont les membres, qui se cachent, vivent parmi les insulaires. La tâche du joueur est de se déplacer discrètement après le résident local. En conséquence, vous atteindrez un énorme arbre et l'îlot disparaîtra. Selon l'intrigue, le héros commence à avoir des hallucinations, bien qu'elles ne soient pas visibles à l'écran. Informations tirées de la vision que vous avez apprises de l’histoire du personnage aux compagnons. À propos, si vous le souhaitez, la conversation peut être rejouée pour mémoriser des informations. La clé pour résoudre le casse-tête réside dans les pierres, alors réfléchissez bien à ce qui leur est montré.

Les pierres doivent être placées dans cet ordre: d'abord le vent, puis la foudre et le feu, la mort, l'eau et la vie. Si à un moment donné une erreur est commise, alors vous devez vous battre avec les monstres qui sont apparus.

Comment battre les tambours (Face à face avec les démons)?

Lorsque vous arriverez dans les marais, vous rencontrerez le vieil ermite. Lors d’une conversation avec lui, vous en apprendrez davantage sur un groupe de personnes, mais votre objectif est d’étudier la région et les peintures rupestres, ainsi que de trouver plusieurs objets importants. Mais le plus important est de trouver une note et une potion démoniaque. Après cela, vous devrez parler à nouveau à l'ermite.

Pour terminer la quête, vous devez jouer de la batterie en la frappant dans le bon ordre. Chaque erreur est semée d'une nouvelle bataille avec des monstres. Donc, la commande sera la suivante: un insecte, une grenouille et un serpent. À la fin du puzzle, vous devez créer une potion, la verser sur les racines et vaincre le monstre principal.

Test d'eau: commande de pierre

Dans cette quête, le personnage voit à nouveau des visions, mais à présent, il n'est pas nécessaire de résoudre le puzzle. Vous pouvez vous éloigner des pierres à droite et combattre immédiatement un monstre, mais si vous résolvez l'énigme, vous pouvez éviter la bataille. Il vous suffit de placer les pierres dans le bon ordre: d'abord le vent, puis la neige, le soleil et l'eau.

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