5 conseils pour les débutants en guerre totale: Trois royaumes

Total War: Three Kingdoms est déjà en cours d'exécution. Même avant la sortie, nous avions réussi à traverser quelques sociétés intéressantes et, dès le lancement, le temps passé dans le jeu a doublé. Parmi les bonnes nouvelles, la diplomatie s'est améliorée dans les Trois Royaumes, le système fonctionne mieux que jamais. Cela a un effet positif sur le jeu, vous permettant de créer plus de stratégies. Les graphismes se sont également améliorés, le jeu est désormais rempli d’armures brillantes de guerriers de l’ère antique. Avec tout, le système de combat et de développement a changé. Pour réussir, il est préférable de suivre des conseils simples.

Ne pas nourrir les rebelles

Les rebelles sont le fléau de tout dirigeant qui mine considérablement la confiance des gens et réduit leurs performances. Le dirigeant doit être distrait des menaces extérieures importantes et consacrer temps et énergie à la lutte avec son propre peuple. Ils apparaissent dans les provinces à faible conflit. Au départ, ce n’est qu’une foule qui occupe un campement à proximité. Cela conduit à la nécessité de disperser des troupes pour des représailles contre les mécontents.

Les "Trois royaumes" ont préservé le système de rébellion, à la différence près qu'il est devenu un peu plus compliqué à cause de "la montée des foulards jaunes". Le principe de fonctionnement ressemble à celui d'autres factions: elles se battent également avec des héros pour créer leur propre empire. Avec leur propre armée et leur propre diplomatie, ils constituent une menace sérieuse.

Dans d'autres versions de Total War, vous pouvez simplement vous rendre dans la colonie occupée par les rebelles et les chasser. Gagner la bataille contre les rebelles n'est qu'une formalité. La dernière partie de la série a introduit un système dans lequel une colonie rebelle rejoint immédiatement la «montée des foulards jaunes».

En outre, il peut y avoir des soulèvements distincts qui n'ont rien à voir avec la faction. Vous pouvez maintenir une relation pacifique avec les "turbans jaunes" tout en réprimant la rébellion et en réprimant brutalement les rebelles. Si les rebelles gagnent la bataille, la colonie passe sous le contrôle d'une autre faction. Pour reprendre le contrôle de la ville, il faudra faire la guerre à toute la faction ou offrir une bonne affaire.

Restez en contact avec vos espions

Maintenant Total War: Three Kingdoms a acquis un système d'espionnage intelligent. Le joueur peut envoyer des membres de sa propre cour pour servir d'autres factions. Les espions peuvent créer des pistes souterraines, occuper des postes importants ou même diriger une armée. L '«agent d'infiltration» va tout simplement frotter quelque temps à la cour du seigneur de la faction. Très probablement, le chef le recrutera et le nommera à un certain poste.

Tout a une désignation de couleur

Cela devient rapidement clair, mais nous ne pouvons rester silencieux à ce sujet. Les classes de personnage, les recherches, les structures, les unités de combat, etc., se voient attribuer des couleurs spéciales. Par exemple, tous les bâtiments militaires, les recherches militaires et les chefs en guerre sont marqués en rouge. Les unités rouges sont susceptibles de suivre le comportement de leur propre général et tout aussi hostile. À propos, toutes les classes ont des guerriers d'élite qui peuvent se mélanger les uns aux autres.

Tout le monde est fou de bibelots

Progressivement, divers objets personnels et partisans vont se rassembler autour du chef de la faction. Avec le temps, leur nombre deviendra si important que la question se posera: que faire avec eux? Après avoir recruté de nombreux adeptes, ils peuvent être armés ou se faire servir, donner d'excellents chevaux ou ne plus rien.

Dans tous les cas, le chef obtient toujours beaucoup de choses inutiles. Non pas qu'ils soient complètement inutiles, mais plutôt non applicables à une situation ou à une faction. Une autre règle peut les utiliser. Cela signifie qu'avec de tels articles, vous pouvez adoucir la transaction à la table des négociations. Il est surprenant de voir combien vous pouvez négocier pour un cochon en bois. Parfois, c'est elle qui sépare la guerre et le traité de paix.

Gestion agressive de vos héros

Les personnages héroïques qui rejoignent la faction sont essentiels pour reprendre le contrôle de la Chine. Et pourtant, cela ne signifie pas la nécessité de les cacher. Les héros peuvent remplir de nombreuses fonctions: ils deviennent généraux, ministres, gouverneurs de la province. En dépit de ces propriétés précieuses des personnages, ceux-ci doivent être mis en action, les personnages peuvent se défendre.

Les généraux historiques de Total War dans les Trois Royaumes sont de fortes unités de cavalerie. Certes, ils ont aussi une capacité spéciale. Les héros du jeu sont des guerriers suralimentés. Même individuellement, ils peuvent inverser le cours de la bataille. Certains personnages ont de meilleurs résultats quand ils ont un partenaire, d'autres maîtrisent habilement les arcs. Leurs capacités destructives sont efficaces contre les simples mortels et les attaques spéciales détruisent de nombreux adversaires. Les héros légendaires ont aussi des capacités spéciales et ne peuvent pas être tués au combat. Mais ils peuvent être pris en otage ou exécutés.

Il reste encore beaucoup de compétences utiles qui aideront à surmonter Total War: Three Kingdoms, mais le joueur les apprendra déjà pendant les batailles. Cette connaissance de base est utile au début, très bientôt, le jeu introduira une foule d’autres fonctionnalités.

Des Articles Intéressants