10 éléments que les développeurs ont supprimés de Fortnite

Pendant l’existence de Fortnite, le jeu a subi de nombreux changements, notamment le retrait de divers objets, tels que des armes et des gadgets. Certains d'entre eux étaient tout simplement superflus et rarement utilisés par les joueurs, tandis que d'autres, au contraire, étaient très populaires, tout en bouleversant l'équilibre des forces. Nous examinerons donc aujourd'hui quels éléments et pourquoi Epic Games a décidé de ne pas participer au jeu.

Lame Infinity

Elle est toujours considérée comme l’un des types d’armes les plus cool que l’on n’ait pu obtenir qu’en Fortnite. L'épée a été très endommagée, a augmenté sa vitesse de déplacement et a donné quatre cents points de vie, soit le double de celui d'un joueur ordinaire. En outre, il permettait de faire des sauts en hauteur, attaquant ses adversaires par le haut ou de détruire des structures d'un coup. Le pouvoir excessif de l'épée a suscité la colère de nombreux fans, sans parler de la communauté de sports électroniques, qui est devenue tout simplement furieuse parce que l'épée était accessible à quiconque le saisissant, ce qui a entraîné un déséquilibre même dans les matches professionnels. En conséquence, Epic Games a finalement décidé de cacher l’article entreposé, mais a publié une déclaration selon laquelle de rares articles «mythiques» reviendraient à un moment donné. La version précédente de l'article mythique était le gant de l'infini, qui faisait partie de l'événement Fortnite x Marvel.

Bounce Pad

Introduit dans le patch 4.3, le Bounce Pad était un moyen fantastique de voyager. Cela permettait de faire des sauts en hauteur ou d'atterrir d'une hauteur sans nuire au personnage. La communauté de jeu a vraiment aimé le Bounce Pad et les fans du jeu l'ont redemandé. Cependant, le coordinateur communautaire d’Epic Games a déclaré que cet élément avait été supprimé en raison de l’émergence d’un grand nombre de nouvelles façons de se déplacer sur la carte, telles que l’ATK, les caddies et d’autres prévues dans un proche avenir.

Zapatron

Beaucoup ne connaissent pas ces armes. Il est apparu dans le jeu avant la première saison, donc la plupart des joueurs ne savent même pas ce que c'est. Zapatron était un fusil de sniper puissant au design futuriste qui tirait des charges électriques. L'arme était trop précise et a causé trop de dégâts, ce qui a naturellement provoqué l'indignation du milieu de jeu au sujet du déséquilibre. Donc, l'article a été placé en stockage en 2017, mais vous pouvez toujours regarder ce fusil en achetant le mode de jeu Save The World, qui a Zapetron.

Pistolet à tambour

Cette mitraillette était extrêmement pratique et utile, et quand elle a été retirée du jeu, de nombreux fans ont été déçus. Drum Gun avait un volume de magasin important, une grande précision à moyennes distances et des dégâts importants. Avec son aide, il était possible de détruire facilement les obstacles et de gagner des combats rapprochés. Au fil du temps, les joueurs ont commencé à utiliser cette arme polyvalente si souvent, au lieu d’autres armes, que Epic Games a retiré le pistolet à tambour de la mise à jour 5.40.

Fusil d'assaut explosif

Cette arme fait partie de ces objets qui sont restés très longtemps dans le jeu, mais qui ont rarement été utilisés en même temps. Non seulement le fusil était difficile à trouver, mais il était également inexact, même à moyenne portée, et causait relativement peu de dégâts. Les développeurs ont considéré que le sujet ne correspond pas au sentiment général du jeu et ont décidé de le supprimer lors de la mise à jour vers le correctif 7.10.

Fusil à double canon

Lorsque cet article a été publié il y a longtemps, il a apporté une mise à jour du jeu. Depuis lors, de nouveaux fusils de chasse et fusils de tireur d'élite ne sont pas sortis. C'était un bon fusil de chasse, qui pouvait instantanément mettre l'ennemi à portée de main. Mais après un certain temps, l’arme a été envoyée au magasin en raison de la modernisation du fusil à pompe. Ce dernier est devenu aussi efficace que le fusil à double canon, mais il était plus précis, avait un stock de munitions plus important et un temps de rechargement plus court.

Refroidisseur

Ce piège amusant et facile à utiliser était le plus souvent utilisé contre les débutants ou les joueurs inattentifs. Lorsque vous montez sur un piège, il recouvre vos jambes de glace, limitant les mouvements. Pendant que vos jambes sont gelées, vous ne pouvez pas monter des rampes et utiliser des articles médicaux.

Vieux pièges

Nous ne savons toujours pas pourquoi tous ces objets ont existé dans le jeu. Ils ont tous servi le même but, mais ont semblé différents. Quelques mois plus tard, ils ont été correctement perçus par les développeurs comme un gâchis et supprimés. Cependant, vous pouvez toujours afficher et utiliser ces éléments, mais uniquement contre les Huskies en mode PvE de Save The World.

Six chargeur

Cette arme avait des mécanismes uniques qui la distinguaient du reste des pistolets du jeu. Vous pouvez filmer de deux manières: lentement, mais précisément, en utilisant le viseur ou ne pas viser le viseur, mais beaucoup plus rapidement. Ce revolver unique en son genre a été publié avec une mise à jour de Halloween qui apportait zombies, défis spéciaux et armes. Mais peu de temps après, le chargeur six est entré en stockage, car il ne correspondait pas à l’évolution rapide du monde du jeu.

Lanceur de missiles guidés

Introduit dans la saison 5, le lance-roquettes offrait beaucoup de plaisir aux personnes qui aiment "fumer" auprès de joueurs beaucoup trop prudents. Cette arme vous a permis de contrôler le vol de la fusée jusqu'à ce que la minuterie apparaisse, après quoi vous perdez le contrôle et la fusée part directement. Fait intéressant, le lanceur a été nettoyé plusieurs fois et est revenu au jeu. Avant sa dernière dissimulation, le lance-roquettes avait échoué. C'est pourquoi elle a tiré non pas en avant, mais en arrière. Les joueurs inventifs ont immédiatement pensé à utiliser ce bug pour les vols en jet, ce qui leur permettait de se déplacer rapidement dans l'aire de jeu.

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